Блог · События и PvP

Осады, захват флага и арена в Silkroad: расписание

Все PvP-события Silkroad Online на сервере SroAsia: осады крепостей, битвы за города, захват флага, арена и караваны. Время сервера и как участвовать.

Ночная осада крепости, на стенах горят огни и висят знамёна гильдий

PvP в Silkroad держится на расписании. Осада крепости раз в неделю, караван три раза в день, арена несколько раз за вечер. Кто знает часы, тот приходит вовремя и с полной группой. Здесь собрано всё, что на сервере SroAsia идёт по таймеру: что это за события, когда они начинаются, как попасть внутрь и что за них дают.

Живые таймеры есть на странице «События и таймеры». Она берёт расписание прямо с игрового сервера, поэтому если в статье и на странице время разное, верь странице.

Время сервера

Все события идут по часам игрового сервера, а не по часам твоего телефона. Страница событий показывает время сервера сверху и пересчитывает обратный отсчёт сама, так что в часовых поясах путаться не придётся.

Чтобы не сидеть со страницей открытой весь вечер, подпишись на напоминания в Telegram:

  • /events в @SilkRoadOnlineGame покажет ближайшие осады, захват флага, арену и караваны;
  • /remind пришлёт сообщение за 10 минут до начала события, которое ты выбрал. Без подписки сообщений не будет.

Ниже указано время по расписанию сервера. Его можно менять, а страница событий всегда показывает актуальное.

Осада крепости

Главное гильдейское событие недели. Гильдии штурмуют крепость, а та, что удержит её, собирает налоги с региона.

Какие крепости открыты

Сейчас в бою участвуют три крепости китайской части карты:

  • Крепость Чанъаня — большая, внутрь пускают до 300 человек;
  • Крепость Хотана — большая, тоже до 300;
  • Горная твердыня Биджокдан — малая крепость, до 200 человек.

Остальные крепости из оригинальных данных (Дуньхуан, Константинополь, Самарканд и ещё две малые) пока не используются.

Расписание недели

Заявку подаёт гильдия у NPC-чиновника крепости. Взнос за заявку — 1 000 000 золота за большую крепость и 500 000 за малую. Поданную заявку можно отозвать.

Что даёт крепость

Владелец получает налог с региона. На нашем сервере это налог с телепортов (персонажи до 21-го уровня телепортом пользуются бесплатно) и с продажи торговых товаров. Обычные покупки у NPC налогом не облагаются: магазины только показывают ставку, а денег в казну с них не идёт.

Кроме налогов, у владельца есть управление обороной: он нанимает стражу, строит, чинит и улучшает постройки. Повреждения построек сохраняются и после перезапуска сервера, так что разбитые ворота за ночь сами не починятся.

Как готовиться

  1. Проверь, кто пойдёт. Мест внутри ограниченное число, а в среду вечером поздно искать замену.
  2. Запасись зельями и свитками возврата заранее. На SroAsia цены у NPC выше оригинальных: зелья дороже в 1,5 раза, свитки возврата в 2. Посчитай бюджет на всю группу до среды.
  3. Поделите роли. Одни ломают постройки, другие держат проход и бьют вражеских лучников. Танки с мечом или клинком и щитом идут первыми.
  4. Подпишись на /remind. Напоминание за 10 минут оставит время доехать до ворот.

Битва за город гильдии

Это наша собственная система, её не было в оригинальном Silkroad. У гильдии на SroAsia может быть свой город на Пути, пока есть свободные места. Другая гильдия может бросить ей вызов, и тогда бой назначается по расписанию. На странице событий такие бои видны под заголовком «Битва за город» вместе с названиями обеих гильдий. Если там пусто, значит, вызовов пока нет.

Как назначается бой

  • После вызова у защитников есть 48 часов, чтобы выбрать время. Не выбрали — сервер ставит ближайшее подходящее сам.
  • Бои проходят по средам и воскресеньям вечером, в течение семи дней после вызова.
  • С каждой стороны выходит от 8 до 32 бойцов. Состав фиксируется за 15 минут до начала, вход в город открывается за 10 минут.
  • Если на одной стороне меньше восьми, она проигрывает неявкой. Если меньше восьми с обеих сторон, бой отменяется, а город остаётся у владельца.

Как идёт бой

Бой проходит в отдельной копии города, остальной мир он не задевает. После пяти минут подготовки начинаются три этапа:

  1. Ворота — 20 минут. Атакующие должны их разбить.
  2. Камни — 25 минут. На площади стоят три камня. Нужно захватить два из трёх и продержать их 90 секунд подряд.
  3. Сердце — 25 минут. Если сердце города разрушено, побеждают атакующие.

Если время любого этапа вышло, а цель не выполнена, побеждают защитники. Павшие возвращаются в бой через 12 секунд, поэтому прорваться одним рывком не выйдет. Нужно давить постоянно. Победитель получает город на 7 дней.

Захват флага

Классический Capture the Flag. Две команды сражаются на отдельной карте за флаг и трофеи.

Важная оговорка: захват флага — это событие, а не постоянный режим. Он идёт, только когда объявлен, и об этом мы пишем в новостях и в Telegram. Пока событие идёт, раунды начинаются каждые два часа, регистрация открывается за 10 минут до старта, а сам раунд длится около 20 минут.

Кого пускают

  • Участвовать можно с 20-го уровня. Команды подбираются по уровню: 20–35, 36–50, 51–65, 66–80, 81–90 и 91–100.
  • В одном матче до 16 участников. Если на команду не набирается минимум (два человека в младших диапазонах, четыре в старших), матч в этом диапазоне не начнётся.
  • Записаться нельзя, пока ты на транспорте профессии, держишь открытую лавку, в окне обмена или везёшь товар по торговому заданию. Закончи дела в городе заранее.

Как играть

Флаг нужно донести и поставить, и долго держать его нельзя: носить флаг можно ограниченное время, потом он падает. Павшие воскрешаются через 30 секунд. Победа над соперником даёт трофей, но только если разница в уровнях меньше 10. Фармить новичков ради трофеев не получится. Трофеи потом меняют на награды.

Боевая арена

Арена работает каждый день и по нескольку раз. Есть четыре вида боёв:

Кроме монет, по итогам боя начисляется опыт навыков (SP), и его размер зависит от результата.

Запись открывается перед каждым боем. На случайный бой она длится 5 минут, а сам бой 10 минут. На групповой запись идёт дольше, около 50 минут, а бой длится 25. Вид ближайшего боя написан на странице событий рядом с его временем, например «Боевая арена · групповой».

Два режима счёта

  • Флаг. Каждый установленный флаг — 1000 очков, каждая победа над игроком — 1 очко. Один флаг перевешивает почти любую серию убийств, так что главное — флаги.
  • Очки. Команды бьют монстров на карте: обычный стоит 1 очко, чемпион 3, гигант 8, элитный 60. Победа над игроком — 6 очков. Монстров подбирают по среднему уровню группы, так что новички и ветераны не попадают в одну мясорубку.

Совет для группового боя: в режиме очков не гоняйтесь за каждым врагом. Один элитный монстр стоит десяти убийств, поэтому держите на него сильнейших бойцов, а остальные пусть прикрывают.

Караваны и особые товары

Великий караван собирается три раза в день. Торговцы, охотники и воры сходятся на маршруте между Чанъанем, Дуньхуаном и Хотаном. Сбор длится 5 минут, маршрут меняется от раза к разу, и на странице событий он написан прямо в карточке, например «Чанъань → Дуньхуан».

Окно продажи особых товаров открывается четыре раза в день по 20 минут. В это время торговцы скупают особый груз, и за ним тоже стоит следить.

Чтобы участвовать, нужен костюм профессии: торговца, охотника или вора. Коротко о каждой профессии рассказано в разделе «Выбери путь» гайда, подробно — в статье «Торговец, охотник, вор». Рейтинг профессий в игре открывает NPC твоей лиги.

Сезонные события

Праздники меняют оформление городов и добавляют задания и награды. Окна на сервере такие:

  • Хэллоуин — с 24 октября по 2 ноября;
  • Рождество и Новый год — с 15 декабря по 7 января;
  • Летний фестиваль — с 15 июля по 31 августа.

Карточка текущего праздника тоже есть на странице событий.

Гильдия: с чего начать

На осаду, в гильдейский бой на арене и в битву за город без гильдии не попасть. Вот что нужно знать:

  • Гильдию создают и улучшают у гильдейского NPC в городе. Максимальный уровень — 5.
  • Улучшение оплачивает мастер своим золотом, а гильдия — очками GP, которые копят её участники:
  • На 5-м уровне открывается призыв гильдии: мастер собирает своих в одном месте, что перед осадой экономит много времени.
  • Общий склад гильдии — место для зелий и снаряжения на всю команду.
  • Если мастер пропал, гильдия может провести выборы. Выборы длятся 10 минут, и побеждает кандидат, за которого проголосовали 60 % всех участников гильдии, а не только тех, кто пришёл голосовать.

Гильдии с лучшими показателями попадают в рейтинг. Там же открывается профиль любой гильдии.

Как начать

Минимальный план на неделю:

  1. Создай героя и прокачайся до 20-го уровня: с него пускают в захват флага. Опыт здесь ×5, так что это недолго.
  2. Вступи в гильдию или собери свою. Найти живую гильдию можно в рейтинге.
  3. Подпишись на /remind в @SilkRoadOnlineGame и выбери события, которые тебе интересны.
  4. В среду вечером приходи к крепости.

Если ты ещё не в игре, жми Играть: игра откроется прямо в браузере. Можно и в Telegram, кнопкой «Старт» в @SilkRoadOnlineGame. Как это работает, рассказано в статье «Silkroad Online в браузере и Telegram без установки», а первые шаги описаны в гайде для новичка.