Блог · События и PvP
Осады, захват флага и арена в Silkroad: расписание
Все PvP-события Silkroad Online на сервере SroAsia: осады крепостей, битвы за города, захват флага, арена и караваны. Время сервера и как участвовать.

PvP в Silkroad держится на расписании. Осада крепости раз в неделю, караван три раза в день, арена несколько раз за вечер. Кто знает часы, тот приходит вовремя и с полной группой. Здесь собрано всё, что на сервере SroAsia идёт по таймеру: что это за события, когда они начинаются, как попасть внутрь и что за них дают.
Живые таймеры есть на странице «События и таймеры». Она берёт расписание прямо с игрового сервера, поэтому если в статье и на странице время разное, верь странице.
Время сервера
Все события идут по часам игрового сервера, а не по часам твоего телефона. Страница событий показывает время сервера сверху и пересчитывает обратный отсчёт сама, так что в часовых поясах путаться не придётся.
Чтобы не сидеть со страницей открытой весь вечер, подпишись на напоминания в Telegram:
/eventsв @SilkRoadOnlineGame покажет ближайшие осады, захват флага, арену и караваны;/remindпришлёт сообщение за 10 минут до начала события, которое ты выбрал. Без подписки сообщений не будет.
Ниже указано время по расписанию сервера. Его можно менять, а страница событий всегда показывает актуальное.
Осада крепости
Главное гильдейское событие недели. Гильдии штурмуют крепость, а та, что удержит её, собирает налоги с региона.
Какие крепости открыты
Сейчас в бою участвуют три крепости китайской части карты:
- Крепость Чанъаня — большая, внутрь пускают до 300 человек;
- Крепость Хотана — большая, тоже до 300;
- Горная твердыня Биджокдан — малая крепость, до 200 человек.
Остальные крепости из оригинальных данных (Дуньхуан, Константинополь, Самарканд и ещё две малые) пока не используются.
Расписание недели
| Что | Когда (время сервера) |
|---|---|
| Приём заявок | с понедельника по пятницу |
| Объявление о начале | за 30 минут до осады |
| Осада | среда, 20:00–21:30 |
| Предупреждения о конце | за 30, 20, 10 и 1 минуту |
Заявку подаёт гильдия у NPC-чиновника крепости. Взнос за заявку — 1 000 000 золота за большую крепость и 500 000 за малую. Поданную заявку можно отозвать.
Что даёт крепость
Владелец получает налог с региона. На нашем сервере это налог с телепортов (персонажи до 21-го уровня телепортом пользуются бесплатно) и с продажи торговых товаров. Обычные покупки у NPC налогом не облагаются: магазины только показывают ставку, а денег в казну с них не идёт.
Кроме налогов, у владельца есть управление обороной: он нанимает стражу, строит, чинит и улучшает постройки. Повреждения построек сохраняются и после перезапуска сервера, так что разбитые ворота за ночь сами не починятся.
Как готовиться
- Проверь, кто пойдёт. Мест внутри ограниченное число, а в среду вечером поздно искать замену.
- Запасись зельями и свитками возврата заранее. На SroAsia цены у NPC выше оригинальных: зелья дороже в 1,5 раза, свитки возврата в 2. Посчитай бюджет на всю группу до среды.
- Поделите роли. Одни ломают постройки, другие держат проход и бьют вражеских лучников. Танки с мечом или клинком и щитом идут первыми.
- Подпишись на
/remind. Напоминание за 10 минут оставит время доехать до ворот.
Битва за город гильдии
Это наша собственная система, её не было в оригинальном Silkroad. У гильдии на SroAsia может быть свой город на Пути, пока есть свободные места. Другая гильдия может бросить ей вызов, и тогда бой назначается по расписанию. На странице событий такие бои видны под заголовком «Битва за город» вместе с названиями обеих гильдий. Если там пусто, значит, вызовов пока нет.
Как назначается бой
- После вызова у защитников есть 48 часов, чтобы выбрать время. Не выбрали — сервер ставит ближайшее подходящее сам.
- Бои проходят по средам и воскресеньям вечером, в течение семи дней после вызова.
- С каждой стороны выходит от 8 до 32 бойцов. Состав фиксируется за 15 минут до начала, вход в город открывается за 10 минут.
- Если на одной стороне меньше восьми, она проигрывает неявкой. Если меньше восьми с обеих сторон, бой отменяется, а город остаётся у владельца.
Как идёт бой
Бой проходит в отдельной копии города, остальной мир он не задевает. После пяти минут подготовки начинаются три этапа:
- Ворота — 20 минут. Атакующие должны их разбить.
- Камни — 25 минут. На площади стоят три камня. Нужно захватить два из трёх и продержать их 90 секунд подряд.
- Сердце — 25 минут. Если сердце города разрушено, побеждают атакующие.
Если время любого этапа вышло, а цель не выполнена, побеждают защитники. Павшие возвращаются в бой через 12 секунд, поэтому прорваться одним рывком не выйдет. Нужно давить постоянно. Победитель получает город на 7 дней.
Захват флага
Классический Capture the Flag. Две команды сражаются на отдельной карте за флаг и трофеи.
Важная оговорка: захват флага — это событие, а не постоянный режим. Он идёт, только когда объявлен, и об этом мы пишем в новостях и в Telegram. Пока событие идёт, раунды начинаются каждые два часа, регистрация открывается за 10 минут до старта, а сам раунд длится около 20 минут.
Кого пускают
- Участвовать можно с 20-го уровня. Команды подбираются по уровню: 20–35, 36–50, 51–65, 66–80, 81–90 и 91–100.
- В одном матче до 16 участников. Если на команду не набирается минимум (два человека в младших диапазонах, четыре в старших), матч в этом диапазоне не начнётся.
- Записаться нельзя, пока ты на транспорте профессии, держишь открытую лавку, в окне обмена или везёшь товар по торговому заданию. Закончи дела в городе заранее.
Как играть
Флаг нужно донести и поставить, и долго держать его нельзя: носить флаг можно ограниченное время, потом он падает. Павшие воскрешаются через 30 секунд. Победа над соперником даёт трофей, но только если разница в уровнях меньше 10. Фармить новичков ради трофеев не получится. Трофеи потом меняют на награды.
Боевая арена
Арена работает каждый день и по нескольку раз. Есть четыре вида боёв:
| Бой | Кто играет | Награда (монеты арены) |
|---|---|---|
| Случайный | одиночки, команды собирает сервер | 5 победителям, 1 остальным |
| Групповой | группа от 4 человек | 5 победителям, 1 остальным |
| Гильдейский | от 9 человек одной гильдии, мастер выбирает до 16 | 7 победителям, 2 остальным |
| По профессиям | торговцы, охотники и воры | 7 победителям, 2 остальным |
Кроме монет, по итогам боя начисляется опыт навыков (SP), и его размер зависит от результата.
Запись открывается перед каждым боем. На случайный бой она длится 5 минут, а сам бой 10 минут. На групповой запись идёт дольше, около 50 минут, а бой длится 25. Вид ближайшего боя написан на странице событий рядом с его временем, например «Боевая арена · групповой».
Два режима счёта
- Флаг. Каждый установленный флаг — 1000 очков, каждая победа над игроком — 1 очко. Один флаг перевешивает почти любую серию убийств, так что главное — флаги.
- Очки. Команды бьют монстров на карте: обычный стоит 1 очко, чемпион 3, гигант 8, элитный 60. Победа над игроком — 6 очков. Монстров подбирают по среднему уровню группы, так что новички и ветераны не попадают в одну мясорубку.
Совет для группового боя: в режиме очков не гоняйтесь за каждым врагом. Один элитный монстр стоит десяти убийств, поэтому держите на него сильнейших бойцов, а остальные пусть прикрывают.
Караваны и особые товары
Великий караван собирается три раза в день. Торговцы, охотники и воры сходятся на маршруте между Чанъанем, Дуньхуаном и Хотаном. Сбор длится 5 минут, маршрут меняется от раза к разу, и на странице событий он написан прямо в карточке, например «Чанъань → Дуньхуан».
Окно продажи особых товаров открывается четыре раза в день по 20 минут. В это время торговцы скупают особый груз, и за ним тоже стоит следить.
Чтобы участвовать, нужен костюм профессии: торговца, охотника или вора. Коротко о каждой профессии рассказано в разделе «Выбери путь» гайда, подробно — в статье «Торговец, охотник, вор». Рейтинг профессий в игре открывает NPC твоей лиги.
Сезонные события
Праздники меняют оформление городов и добавляют задания и награды. Окна на сервере такие:
- Хэллоуин — с 24 октября по 2 ноября;
- Рождество и Новый год — с 15 декабря по 7 января;
- Летний фестиваль — с 15 июля по 31 августа.
Карточка текущего праздника тоже есть на странице событий.
Гильдия: с чего начать
На осаду, в гильдейский бой на арене и в битву за город без гильдии не попасть. Вот что нужно знать:
- Гильдию создают и улучшают у гильдейского NPC в городе. Максимальный уровень — 5.
- Улучшение оплачивает мастер своим золотом, а гильдия — очками GP, которые копят её участники:
| Переход | Золото | GP |
|---|---|---|
| 1 → 2 | 3 000 000 | 5 400 |
| 2 → 3 | 9 000 000 | 50 400 |
| 3 → 4 | 15 000 000 | 135 000 |
| 4 → 5 | 21 000 000 | 378 000 |
- На 5-м уровне открывается призыв гильдии: мастер собирает своих в одном месте, что перед осадой экономит много времени.
- Общий склад гильдии — место для зелий и снаряжения на всю команду.
- Если мастер пропал, гильдия может провести выборы. Выборы длятся 10 минут, и побеждает кандидат, за которого проголосовали 60 % всех участников гильдии, а не только тех, кто пришёл голосовать.
Гильдии с лучшими показателями попадают в рейтинг. Там же открывается профиль любой гильдии.
Как начать
Минимальный план на неделю:
- Создай героя и прокачайся до 20-го уровня: с него пускают в захват флага. Опыт здесь ×5, так что это недолго.
- Вступи в гильдию или собери свою. Найти живую гильдию можно в рейтинге.
- Подпишись на
/remindв @SilkRoadOnlineGame и выбери события, которые тебе интересны. - В среду вечером приходи к крепости.
Если ты ещё не в игре, жми Играть: игра откроется прямо в браузере. Можно и в Telegram, кнопкой «Старт» в @SilkRoadOnlineGame. Как это работает, рассказано в статье «Silkroad Online в браузере и Telegram без установки», а первые шаги описаны в гайде для новичка.


