Блог · Профессии

Торговец, охотник, вор: профессии в Silkroad

Профессии Silkroad Online: караваны торговца, охрана охотника и налёты вора. Как вступить в лигу, что даёт уровень профессии и где смотреть рейтинг.

Верблюжий караван с шёлком идёт по барханам на закате к воротам древней столицы

Помимо боевого класса у героя на Шёлковом пути может быть вторая жизнь — профессия. Торговец возит товар между городами, охотник охраняет его в дороге, вор грабит. Профессии не обязательны, но именно они превращают дороги между Чанъанем, Дуньхуаном и Хотаном в место, где что-то происходит.

Здесь — как это устроено на SroAsia: где вступить, сколько стоит, на чём зарабатывает каждая профессия и что такое «Великий караван».

Три пути

  • Торговец покупает товар в одном городе и продаёт в другом. Деньги и опыт профессии он получает с выгодной продажи.
  • Охотник защищает торговцев. Его добыча — воры: опыт профессии охотник получает за победы над ними.
  • Вор нападает на торговцев и охотников, забирает груз и сбывает его скупщику краденого.

Кто кому враг, задано жёстко. Вор — противник и торговца, и охотника. Торговец и охотник — союзники, войны профессий между ними нет.

Как вступить в лигу

Профессия начинается с лиги — у неё есть свои NPC в городах.

Правила вступления:

  • С 20-го уровня. Раньше лига не примет.
  • Взнос золотом зависит от уровня: 5 000 золота за каждый уровень выше двадцатого. На 20-м уровне вступление бесплатное, на 40-м стоит 100 000, на 60-м — 200 000. Если хочешь профессию, вступай пораньше.
  • Одна лига за раз. Чтобы сменить профессию, придётся выйти из старой лиги, и сведения о прежней профессии сбросятся.
  • Псевдоним. После вступления выбери имя профессии — без него костюм не надеть.
  • Костюм. Надеть костюм профессии можно только со своим псевдонимом и только костюм своей лиги. Без костюма ты обычный герой, в костюме — участник войны профессий.

Цены на костюмы профессий у NPC остались оригинальными: подорожание снаряжения на сервере их не коснулось.

Торговец и караван

Торговля — самый спокойный способ заработать, пока на дороге не появился вор.

Главные ворота древней столицы ночью: красные колонны, ярусные крыши и ряды золотых фонарей
Чанъань — отсюда уходит шёлк на запад

Что нужно

  1. Транспорт. Его продаёт конюх в городе (в Чанъане — Мачун, в Дуньхуане — Макго, в Хотане — Салихап), во вкладке торговых животных. Товар едет в транспорте, а не в твоём инвентаре.
  2. Товар. Его продаёт торговая лавка города. В каждом городе — свои четыре товара:
  1. Маршрут. Лавка не скупает товары своего города. Шёлк из Чанъаня продают в Дуньхуане или Хотане, нефрит из Хотана — в Чанъане или Дуньхуане. Цены торговых товаров на сервере оригинальные, их не меняли.

Как не прогореть

  • Цена падает, если везти одно и то же. Каждая продажа пополняет запас лавки, и с ростом запаса цена на этот товар снижается — в пределах, заданных для лавки. Если весь сервер везёт шёлк в Дуньхуан, выгоднее отвезти его в Хотан или взять другой товар.
  • Опыт только с прибыли. Опыт торговца начисляется с той части выручки, которая выше базовой цены товара. Продал в убыток — опыта нет.
  • Не уходи от транспорта. Дальше 100 метров от своего транспорта отойти нельзя: игра не пустит.
  • Продажа частями. За один раз лавка берёт до 100 единиц товара.
  • Налог крепости. Если крепостью региона владеет гильдия, с продажи в лавке берётся налог. Члены гильдии-владельца его не платят — ещё одна причина держаться сильной гильдии. Как гильдии получают крепости, — в гайде про осады, захват флага и арену.

Кто нападает

Пока в транспорте есть товар, вокруг тебя раз в одну-две минуты появляются отряды, которые охотятся за грузом. Чем больше товара везёшь, тем их больше. Их уровень подстраивается под твой, а в группе — под самого сильного участника. Поэтому крупный груз в одиночку — плохая идея: зови охотника.

Если транспорт погибнет, груз высыпется на землю — именно за этим и охотятся воры.

Охотник

Охотник — это охрана торговцев и гроза воров.

  • Опыт профессии охотник получает за победы над ворами. Сколько именно, зависит от соотношения уровней: за вора своего уровня или сильнее дают больше, за слабого — меньше.
  • Группой выгоднее. Если воры падают от группы, опыт делится между охотниками в группе, которые были рядом, в радиусе около ста метров. Делится он пропорционально уровню каждого, и за каждого лишнего участника группа получает надбавку 5 %.
  • Торговцы тоже могут дать отпор. Торговец, победивший вора, получает опыт торговца, но вдвое меньше, чем охотник за такую же победу.

Лучшая работа для охотника — идти рядом с караваном. Особенно в «Великий караван», где охрана прямо влияет на награду (о нём ниже).

Вор

Вор живёт налётами. Его база — Город грабителей к востоку от Чанъаня: там вступают в лигу и там же сидит Скупщик краденого.

Как идёт налёт:

  1. Найди торговца с грузом и разбей его транспорт. Груз упадёт на землю.
  2. Забери груз. Вору тоже нужен свой транспорт: краденое продают скупщику прямо из него.
  3. Довези до Города грабителей и продай скупщику. Он платит три четверти базовой цены товара, какой бы ни была цена в лавках. Опыт вора за такую продажу — 40 % от базовой цены груза.

Победы над торговцами и охотниками тоже дают опыт вора. Помни, что охотники ищут именно тебя: по дороге в Город грабителей ты сам становишься целью.

Уровень профессии

У каждой профессии семь уровней. Звание растёт так: «Новичок» на 1–3-м уровне, «Опытный» на 4–5-м, «Мастер» на 6–7-м. При повышении игра пишет, например, «Уровень торговца повышен до…».

Опыт профессии копится отдельно от опыта героя и считается по своим правилам. Торговец растёт на выгодных сделках, охотник — на победах над ворами, вор — на налётах и сбыте краденого.

Великий караван

Помимо обычной торговли, три раза в день на сервере собирается «Великий караван» — общий поход торговцев по одному из маршрутов между Чанъанем, Дуньхуаном и Хотаном. Маршрут меняется от выхода к выходу. Точное время и направление ближайшего каравана показаны на странице событий по часам сервера.

Как это работает:

  • Сбор. На сбор у города отправления даётся пять минут. Торговцы регистрируются и голосуют, кто поведёт караван.
  • Груз по сложности. Каждый следующий выход за день сложнее. Чтобы участвовать, у торговца должно быть загружено достаточно товара: для первого выхода — на две «звезды» груза, для второго — на три, для третьего — на четыре.
  • Дорога. У каравана есть до полутора часов, чтобы дойти. Его видно на карте мира, так что воры тоже знают, где он.
  • Награда. Сверх выручки за товар караван получает бонус: до половины чистой прибыли торговцев, а на втором и третьем выходах — больше (×1,25 и ×1,5). Бонус зависит от того, какую часть пути прошёл караван, и делится между торговцами и охотниками по вкладу. Охотникам вклад засчитывается за сопровождение и за защиту от нападений.
  • Воры в бонусе не участвуют. Их доход — то, что они успели отбить у каравана и продать скупщику.

Рейтинг

На сайте в рейтинге сейчас показаны герои и гильдии. Рейтинг профессий живёт в игре: его открывает NPC твоей лиги. Там списки лучших за прошлую неделю: по активности, а у торговцев и охотников — ещё и по вкладу в лигу.

С чего начать

Самый простой вход — торговец. Дорасти до 20-го уровня, вступи в лигу сразу, пока взнос нулевой, купи транспорт у конюха и пару партий товара. Первую поездку сделай в группе с другом-охотником: так проще пережить и отряды, и первого живого вора.

Если хочется сразу встретить сильных противников, загляни в гайд по уникам. Для героев 70–90-го уровня есть гора Рок — там у торговца редкостями Осамана есть задание только для торговцев. А общий путь новичка от регистрации до первых профессий — в гайде «Как начать».

Играть можно бесплатно прямо в браузере или в Telegram — кнопки ниже.