Блог · История
Silkroad Online в 2026: что стало с игрой в России
История Silkroad Online в России, от запуска в 2009 году до закрытия официального сервера в 2013-м, и где сегодня играть в классический Шёлковый путь.

Кто играл в Silkroad Online в конце нулевых, помнит Чанъань: фонари у ворот, лавки торговцев на площади, вечную очередь к телепорту. Помнит караваны, которые шли через пустыню под охраной, и воров, поджидавших их за барханом. Официально в России эта игра прожила меньше четырёх лет. Ниже рассказано, как это было, почему всё закончилось и где сегодня можно сыграть в тот самый классический Шёлковый путь.
Как всё начиналось
Silkroad Online сделала южнокорейская студия Joymax. Международная версия вышла в 2006 году. Тогда это была необычная MMORPG: сеттинг древнего Шёлкового пути вместо очередного фэнтези с эльфами, китайские и европейские классы, а главное — экономика, в которой торговля была отдельным способом играть, а не скучной обязанностью.
Ядро игры держалось на треугольнике профессий:
- торговец покупает товар в одном городе и везёт его на продажу в другой;
- охотник нанимается в охрану и защищает караван;
- вор нападает на караваны и сбывает добычу.
Стоило надеть костюм профессии, и дорога между городами превращалась в поле боя. Добавьте к этому уникальных монстров, за которыми охотились целыми гильдиями, осады крепостей и алхимию, где заточка на +7 могла как озолотить, так и уничтожить вещь, и станет понятно, почему по Silkroad до сих пор ностальгируют.
В России игра официально запустилась 22 декабря 2009 года. Над русским релизом работала компания IT Territory. Русская версия дала игрокам родной язык и свои сервера.
Закрытие в 2013 году
Конец оказался быстрым. 24 января 2013 года управление игрой полностью перешло к компании Digital Worlds. Примерно через два месяца Joymax объявила, что прекращает выпускать обновления для этой версии и поддерживать её сервера. Своё решение разработчик объяснил тем, что сосредоточился на играх для мобильных платформ.
Joymax предлагала оставить проект работать как есть, но Digital Worlds решила его закрыть. Глава компании объяснил: брать на себя поддержку игры, от которой отказались сами разработчики, они не готовы, а все силы уходят на новый проект, Alvegia Online. 30 мая 2013 года Digital Worlds объявила о закрытии Silkroad. Официального русского сервера с тех пор не было.
После этого русскоязычные игроки разошлись кто куда: одни ушли на международную версию, другие на частные сервера, третьи просто бросили. Свежих русских гайдов по Silkroad с тех пор почти не появлялось, и в поиске до сих пор всплывают прохождения конца нулевых.
Silkroad R и другие ветки
Сама Joymax тоже экспериментировала. В конце 2011 года вышла Silkroad R (Silkroad Rebirth): закрытый тест начался 6 декабря, открытый 15 декабря, а полноценный запуск для Северной Америки и Европы состоялся 18 января 2012 года. Это был тот же мир и те же системы, но с более быстрой прокачкой: на уровень требовалось меньше опыта, групповой бонус стал щедрее, а золото с монстров начинало падать только с 70-го уровня. До этого вместо золота выдавали жетоны на обмен. Оригинальная игра при этом не закрылась и продолжила работать параллельно.
Спустя много лет у серии появилась официальная мобильная ветка, Silkroad Origin Mobile. Её делает студия Gihot Studio по официальной лицензии Wemade Max, а в Турции игра вышла в феврале 2026 года. Это отдельная мобильная игра, и к нам она отношения не имеет. Подробнее об этом в конце статьи.
Почему классика жива
Если честно, у старого Silkroad хватало недостатков: долгий гринд на высоких уровнях, жёсткая алхимия, неудобный интерфейс. Но именно за это его и любят. Снаряжение здесь стоило дорого, +7 на оружии было поводом для гордости, а караван через пустыню без охраны был настоящим риском. В современных играх награды раздают за вход, а в Silkroad за каждую вещь приходилось бороться.
Поэтому вокруг игры до сих пор живут частные сервера. У каждого своя трактовка «классики»: кто-то поднимает рейты до небес, кто-то режет кап до 80, кто-то оставляет только китайскую расу. Почти всегда нужно скачать и установить клиент на Windows, а новости искать в Discord.
Что осталось на своих местах
Если ты играл в 2010-м, многие места узнаешь сразу. Уникальные монстры, за которыми охотились целыми гильдиями, живут там же, где жили:
| Уник | Уровень | Где искать |
|---|---|---|
| Тигрица | 20 | окрестности Чанъаня |
| Урути | 40 | оазис Хотана |
| Исютару | 60 | перевалы Каракорума |
| Лорд Яркан | 80 | пустыня Такла-Макан |
| Демон Шайтан | 90 | гора Рок |
Тигрица по-прежнему первая настоящая проверка для новичка, и одиночек она не любит. Гора Рок открыта для охоты на уровнях 70–90. Цербер ждёт открытия Европы вместе с европейскими классами. Кто и когда последним победил каждого уника, видно в бестиарии: трекер обновляется каждые 30 секунд.
Изменилось другое. Тогда, чтобы провести вечер в Silkroad, нужно было сначала скачать и установить клиент, а потом дождаться патча. Сейчас между мыслью «а не зайти ли» и Чанъанем — одна кнопка.
SroAsia: независимый проект
SroAsia — это наш независимый сервер классического Silkroad Online. Он не связан ни с Joymax, ни с Digital Worlds, ни с официальными мобильными версиями. Silkroad Online и все его товарные знаки принадлежат Joymax и правообладателям, и мы не выдаём себя за официальную игру.
Что мы сохранили от классики, а что сделали по-своему:
- Кап 100, раса Китая. Мастерства меча, клинка, копья, глефы и лука, силы Ци: Холод, Молния, Огонь и Сила. Европейские классы готовятся.
- Опыт ×5. Первые уровни пролетают быстро, но путь до сотого всё равно остаётся путём.
- Экономика как в оригинале. Дроп и золото с монстров не увеличены, шансы алхимии не изменены. А чтобы одеться было так же непросто, как раньше, снаряжение у NPC стоит дороже: оружие и броня втрое (на высоких степенях наценка меньше), зелья в 1,5 раза.
- Профессии, караваны, уники, осады. Торговец, охотник и вор на месте. Великий караван ходит между Чанъанем, Дуньхуаном и Хотаном, а расписание осад, арены и караванов видно на странице «События и таймеры». Подробно о PvP-событиях рассказано в статье «Осады, захват флага и арена».
- Русский язык. Игра и сайт на русском, поддержка в Telegram тоже.
Без установки
Главное отличие от старого клиента в том, что SroAsia не нужно скачивать. Игра открывается во вкладке браузера на компьютере и на телефоне, внутри Telegram или в отдельном окне лаунчера для Windows. Первая загрузка занимает около десяти секунд, дальше ресурсы подгружаются по ходу игры. Как это устроено и что нужно от устройства, рассказано в статье «Silkroad Online в браузере и Telegram без установки», а про телефоны — в статье «Silkroad на телефоне».
Новости тоже не нужно выискивать по чужим каналам. Обновления, работы на сервере и возможные сбросы мы публикуем на главной странице сайта и в @SilkRoadOnlineGame, а в том же чате можно подписаться на напоминания о событиях. Аккаунт один на все способы входа: начал вечером за компьютером, утром продолжил с телефона в Telegram тем же героем, с тем же инвентарём и в той же гильдии.
Честно об открытом тесте
Сервер работает в открытом тесте. Персонажей мы бережём, но при крупных обновлениях возможны сбросы, и о них мы объявим заранее на сайте и в Telegram. Играть можно бесплатно: снаряжение, золото и Silk добываются в игре. Есть и Item Mall, а как устроены Silk и магазин, разобрано в статье «Silk и Item Mall».
Вернуться на Шёлковый путь
Если ты из тех, кто в 2010-м возил товар из Чанъаня и ругался на воров в общем чате, мир почти не изменился. Те же ворота, те же барханы, та же Тигрица у города.
Нажми Играть, чтобы открыть игру в браузере, или «Старт» в @SilkRoadOnlineGame, чтобы играть прямо в Telegram без пароля. С чего начать в первый вечер, подскажет гайд для новичка, а кто сейчас сильнейший на сервере, видно в рейтинге.

