Блог · Уники и боссы

Уники Silkroad: Тигрица, Урути, Исютару, Шайтан

Где появляются уникальные монстры Silkroad Online: уровни, районы, как собрать группу и где смотреть последние убийства в реальном времени.

Эта статья есть на других языках: English

Ночной горный перевал со старой тропой, рваными флагами и одинокой жаровней

Уник — это монстр, ради которого на Шёлковом пути собираются группы. Он один на весь район, его появление видит весь сервер, а победу над ним записывают в журнал. На SroAsia сейчас живут пятеро классических уников Китая и Таримской впадины, шестой — Цербер — ждёт открытия Европы.

Ниже — где их искать, насколько они крепкие на самом деле (цифры взяты из игровых данных сервера, а не на глаз) и как к ним готовиться.

Что такое уник

Уникальный монстр отличается от обычного не только размером.

  • Объявление на весь сервер. Когда уник появляется, всем приходит сообщение, например: «На Тигровой горе появилась Девушка-тигрица». Когда его побеждают — второе, уже с именем победителя.
  • Нет расписания. Уники не выходят по часам: каждый возвращается по таймеру своего логова. Поэтому ловят их по объявлению, а не по будильнику.
  • Несколько логов. У каждого уника в данных игры несколько точек появления в своём районе. Объявление называет только район, так что искать придётся глазами.
  • Подмога. Пока уника бьют, он зовёт подручных: примерно каждый раз, когда он теряет десятую часть здоровья. Какие именно монстры прибегут, зависит от того, сколько здоровья у него осталось. Одиночку такая свита быстро задавит, и это главная причина ходить группой.
  • Добыча. Шансы дропа на сервере оригинальные (дроп и золото ×1), но уник и в оригинале щедр. Кроме обычного золота, которого с него падает в десятки раз больше, чем с рядового монстра, он гарантированно оставляет от пяти до восьми вещей снаряжения своего уровня. Каждая из них уже заточена на +1…+5. Сверху бывает ещё пара вещей, до двух усиливающих эликсиров и от 10 до 20 особых свитков возврата.

Опыт с уника тоже большой, а на сервере весь опыт идёт с множителем ×5.

Сводная таблица

Цифры здоровья и защиты — из файлов сервера. Множителей у уников нет: какими они записаны, такими и выходят в мир.

Обрати внимание на столбцы защиты. У Лорда Яркана и Демона Шайтана магическая защита в 1,7–1,9 раза выше физической, поэтому по ним выгоднее бить умениями оружия, а не силами Ци.

Тигрица — уровень 20, окрестности Чанъаня

Тигрица, уникальный монстр 20-го уровня
Тигрица — первый уник, которого встречает новичок

Первая настоящая проверка для новичков. Опыт ×5 быстро доводит героя до 20-го уровня, и тут оказывается, что монстр того же уровня может держать удар полчаса.

Где искать. Её логова — в Логове Биджока и на склонах Северной и Южной горы Тигра, к юго-западу от Чанъаня. Это горные склоны, так что от городских ворот придётся пройтись.

Как бить. Главная опасность — не она сама, а подручные, которых она зовёт по ходу боя. Если в группе есть боец со щитом, пусть держит Тигрицу на себе, а остальные сначала снимают свиту. В одиночку на 20-м уровне шансов почти нет: у неё почти шестьсот тысяч здоровья.

В разных местах её зовут по-разному: в объявлениях — «Девушка-тигрица», в списке монстров — «Женщина-тигрица», в английском клиенте — Tiger Girl. Это один и тот же уник.

Урути — уровень 40, оазис Хотана

Урути, уникальный монстр 40-го уровня
Урути, хозяйка песков Таримской впадины

Уник песков вокруг Хотана. На сайте мы пишем «Урути», в игре имя переведено как «Уручи», в английских гайдах — Uruchi. Объявление звучит так: «В Таримской впадине появился Уручи».

Где искать. Логова разбросаны по всей Таримской впадине к востоку от Хотана: Логово чёрных разбойников, Северный, Центральный, Восточный и Южный Тарим, Мёртвое ущелье. Район большой, и тут помогает трекер: место последней победы показывает, где Урути застали в прошлый раз.

Как бить. Здоровья втрое больше, чем у Тигрицы, а защита выше примерно втрое. Группа сорокового уровня справится, если не растягиваться по пескам: подручные бегут к тому, кто ближе.

Исютару — уровень 60, перевалы Каракорума

Исютару, уникальный монстр 60-го уровня
Исютару, страж ледяных перевалов

Страж ледяных перевалов. Объявление: «В Каракоруме появился Исютару».

Где искать. Древние руины и все четыре части Каракорума — Западный, Северный, Восточный и Южный. Каракорум лежит к западу от Хотана, дорога туда сама по себе испытание для героя около шестидесятого уровня.

Как бить. Больше четырёх миллионов здоровья — это уже бой на выносливость. Возьми зелий с запасом и договорись заранее, кто лечит и кто держит. Исютару, как и младшие уники, зовёт подмогу по мере потери здоровья, так что бой волнами здесь чувствуется сильнее всего.

Лорд Яркан — уровень 80, пустыня Такла-Макан

Лорд Яркан, уникальный монстр 80-го уровня
Лорд Яркан, повелитель костей пустыни

Повелитель костей пустыни. Объявление: «В Такла-Макане появился Лорд Яркан».

Где искать. Руины Нии — там у него сразу несколько логов рядом, — Северный Такла-Макан и Плодородный храм. Такла-Макан лежит к северу от Хотана.

Как бить. Это босс для сильной группы. Почти десять миллионов здоровья и магическая защита больше тысячи: бойцы с оружием здесь важнее, чем те, кто бьёт силами Ци. Его подручные приходят по своей, особой схеме — свита меняется по мере того, как он слабеет, так что не расслабляйся к концу боя.

Демон Шайтан — уровень 90, гора Рок

Демон Шайтан, уникальный монстр 90-го уровня
Демон Шайтан, легенда горы Рок

Легенда старых серверов и самый сильный из пяти уников, которые сейчас есть в мире. Объявление: «На горе Рок появился Демон Шайтан».

Где искать. Шесть логов на вершинах горы Рок: сама Гора Рок, Пик Когтя, Пик Крыла и Пик Сердца. Гора открыта для охоты на уровнях 70–90, и дорога к Шайтану идёт через её монстров.

Как бить. Больше двенадцати миллионов здоровья, а магическая защита — самая высокая среди всех уников. Вдобавок сама гора кишит монстрами 80–90-го уровня, которые нападают стаями. Про подготовку, дорогу и состав группы мы написали отдельный гайд — «Гора Рок и Демон Шайтан».

Цербер — уровень 24, Европа (готовится)

Цербер, уникальный монстр 24-го уровня
Цербер, трёхглавый пёс западных земель

Трёхглавый пёс западных земель. В данных игры его логова — на Холме головорезов, в Саду богов и в Сумеречном лесу. Но сейчас на сервере играют только за Китай, а Европа ещё готовится. Цербер появится вместе с ней. Когда это случится, мы объявим в новостях и в @SilkRoadOnlineGame.

Как собрать группу на уника

Уник — это повод позвать людей, а не просто сложный монстр. Несколько практических правил:

  1. Следи за объявлениями. Сообщение о появлении приходит всем сразу. Если ты в другом конце карты, а группа уже рядом, зови её в чат — пока ты бежишь, уника может забрать кто-то другой.
  2. Распредели роли. Боец со щитом держит уника, остальные бьют его или снимают подручных. Лекарь или герой с силой Ци на поддержку сильно упрощает жизнь.
  3. Не растягивайтесь. Свита бежит к ближайшему герою. Тот, кто стоит в стороне от группы, становится первой целью.
  4. Не начинай без зелий. Бой с уником — это минуты, а не секунды. Набор зелий и пилюль за уровни выдаётся автоматически; проверь инвентарь перед боем, а не во время.
  5. Подходи по уровню. Уровень уника в таблице — это нижняя планка для группы, а не для одиночки.

Если своей компании пока нет, загляни в гильдию: общая охота на уника — лучший способ познакомиться. Как устроены гильдии и с чего начать, есть в гайде для новичка.

Трекер убийств

На сайте есть трекер уникальных монстров. Он берёт данные прямо с игрового сервера и показывает:

  • последнюю гибель каждого уника — кто и когда;
  • общую ленту побед с координатами в том же формате, что на мини-карте;
  • лучших охотников за униками.

Лента обновляется раз в 30 секунд. Трекер не предсказывает, когда уник вернётся. Зато по месту последней победы видно, в каком из логов его застали в прошлый раз, а по времени — давно ли он погиб. Время всех остальных событий сервера — осад, захвата флага, арены и караванов — собрано на странице событий.

С чего начать

Если ты ещё не в игре: открой её кнопкой ниже прямо в браузере или в Telegram — скачивать ничего не нужно, вот как это работает. Тигрица ждёт уже на 20-м уровне, а с опытом ×5 первые уровни пролетают быстро.