Блог · Уники и боссы

Гора Рок и Демон Шайтан: гайд для 70–90 уровня

Гора Рок в Silkroad Online: как добраться, монстры 70–90 уровня, Демон Шайтан, подготовка группы, снаряжения и зелий перед походом.

Демон Шайтан, уникальный монстр горы Рок

С 28 октября гора Рок снова открыта, и для героев выше 70-го уровня это главная новость сезона. До её открытия в мире не было охоты выше 80-го уровня. Теперь у героев 70–90-го уровня есть целая гора своих монстров, а на её вершинах живёт Демон Шайтан — самый сильный уник сервера.

Это место не прощает ошибок. Ниже — как туда попасть, кто там водится, к чему готовиться и почему одному туда лучше не ходить.

Где находится

Гора Рок лежит к западу от Каракорума. Быстрее всего попасть туда по воздуху — на дирижабле.

Как добраться

  1. Доберись до Западного Каракорума. От Хотана это путь на запад, неблизкий даже для героя 70-го уровня. Свитки передвижения ускоряют дорогу.
  2. Найди продавца билетов на дирижабль на пристани Западного Каракорума (там работают Давари и Пой). В разговоре выбери «Пространственные врата».
  3. Выбери пристань: «Северная пристань горы Рок» или «Южная пристань горы Рок». Перелёт стоит золота; точную цену покажет окно NPC.

Ты окажешься у Пристани дирижаблей — это небольшое поселение у подножия горы. Обратно летят так же: у продавца билетов Аджати выбери «Пространственные врата» и Северную или Южную пристань Каракорума.

Пристань дирижаблей

У пристани стоит несколько NPC, у которых есть задания:

  • Аджати, продавец билетов на дирижабль — перелёт и задания «Sayun's Conspiracy» и «Ajati's Request»;
  • Староста Букра — «Stolen Sack» и «Feather Tribe's Revenge»;
  • Торговец редкостями Осаман — торговый рынок горы Рок и задание, которое берут только торговцы;
  • Горожанки Исан и Анашья — ещё по заданию.

Часть названий заданий в игре пока не переведена — ищи их по тем строкам, что выше. Если ты торговец, загляни к Осаману; о профессиях подробно — в гайде про торговца, охотника и вора.

Монстры 70–90

Гора делится на поле у подножия и семь пиков: Хвоста, Мозга, Глаза, Клюва, Когтя, Крыла и Сердца. Чем выше, тем сильнее монстры. Уровни и здоровье — из файлов сервера.

Из таблицы видно, как устроена гора:

  • Поле горы Рок — для 70–76-го уровня. Начинать стоит отсюда.
  • Пики Хвоста и Мозга — Крылатое племя 78–80-го уровня.
  • На том же поле пасутся антиноки и антилопы 82–83-го уровня — не путай их с соседями послабее.
  • Пики Клюва и Глаза — налётчики и преследователи 85–87-го.
  • Сама Гора Рок и пики Когтя, Крыла и Сердца — самые сильные монстры, 85–88-го уровня, и логова Шайтана.

Почему здесь опасно

Мы прошли гору тестовым героем 84-го уровня в снаряжении 9-й степени. Что выяснилось:

  • Монстры бьют сильно. Антилопа 83-го уровня била героя в среднем больше чем вдвое сильнее, чем скелет-генерал 80-го уровня в Такла-Макане.
  • Нападают стаями. Логова здесь плотные: в логовах 80–90-го уровня наш герой в одиночку погибал каждый раз — на него шло по пять монстров сразу.
  • Слабые зелья не спасают. Простое зелье здоровья лечит на сотни единиц, а монстр снимает тысячи за удар, и пить чаще не даёт перезарядка.

Вывод простой: одиночке здесь место разве что на поле горы и только на нижней границе уровней. Всё, что выше, — для группы.

Ещё одна деталь из таблицы защиты: у всех местных монстров магическая защита заметно выше физической. Умения оружия здесь работают надёжнее, чем удары силами Ци.

Демон Шайтан

Демон Шайтан — уник 90-го уровня и легенда старых серверов. Когда он появляется, весь сервер получает сообщение «На горе Рок появился Демон Шайтан». Когда его побеждают — сообщение с именем победителя.

Где. Шесть логов на самом верху: Гора Рок, Пик Когтя (два), Пик Крыла и Пик Сердца (два). Это те самые места, где живут Роки и налётчики крылатого племени, так что к Шайтану придётся пробиваться через самых сильных монстров горы.

Сколько в нём. 12 732 060 единиц здоровья, физическая защита 898, магическая — 1 528. Он заметно крепче даже Лорда Яркана.

Как он дерётся. Пока его бьют, Шайтан зовёт подручных, и состав свиты меняется по мере того, как он теряет здоровье. Бой идёт волнами: снял свиту — продолжай по Шайтану, пока не придёт следующая.

Когда. Расписания у Шайтана нет. Он возвращается по таймеру своего логова. Сообщение о появлении — сигнал собираться, а трекер уникальных монстров покажет, когда и где его побеждали в последний раз.

О других униках сервера — от Тигрицы до Лорда Яркана — в отдельном гайде.

А птица Рок?

Самой птицы Рок на сервере сейчас нет. Её гнездо — отдельная локация на вершине, которая в мир сервера пока не входит. Когда это изменится, мы напишем в новостях.

Состав группы

На гору и особенно на Шайтана стоит идти полной, продуманной группой:

  • Танк со щитом (меч или клинок со щитом) держит на себе Шайтана или вожака стаи.
  • Бойцы с оружием — основной урон. Против местной защиты урон от оружия проходит лучше всего.
  • Поддержка с силами Ци лечит и усиливает группу. Без лечения длинный бой с уником не вытянуть.
  • Лучники снимают подручных и добивают тех, кто отбился от стаи.

Пара правил, которые экономят время и золото:

  1. Не растягивайтесь. Свита и стаи бьют того, кто ближе и кто один.
  2. Тяните по одному. Стая из пяти монстров убивает даже хорошо одетого героя. Выманивайте монстров к группе, а не бегите в логово.
  3. Договоритесь о добыче заранее. С Шайтана падает много вещей, и спорить о них лучше до боя.

Если группы нет, поищи её в гильдии: поход на Шайтана — хороший повод собрать людей. Какое оружие и какие силы Ци под какую роль подходят, разобрано в гайде по билдам китайца.

Снаряжение и зелья

На сервере снаряжение у NPC дорогое: так задумано, чтобы одеться было трудом, как в оригинале. Например, меч 9-й степени у NPC стоит около 8,1 млн золота. А золото с монстров с уровнем почти не растёт: с монстра 70-го уровня падает от 270 до 566 золота, с монстра 90-го — от 340 до 713. Дроп и золото на сервере оригинальные, ×1.

Отсюда несколько советов:

  • Забери награды за уровни. Сервер выдаёт их сам. На 70-м уровне — 2 млн золота, оружие 7-й степени твоего типа, по 200 зёрен восстановления HP и MP, пилюли и свитки. На 80-м — 4 млн и оружие 8-й степени, на 90-м — 8 млн и оружие 9-й степени. Если инвентарь полон, награда уйдёт на склад.
  • Не экономь на зельях. Зёрна восстановления из наград — основа запаса. Простые зелья на этих уровнях почти бесполезны.
  • Ремонт дорогой. Ремонт у NPC стоит втрое больше оригинала. Не доводи вещи до поломки и следи за прочностью.
  • Заточка. Попытка заточки на сервере стоит золота, а шансы оригинальные. Решай заранее, где остановиться.
  • Свитки возврата. Если группа развалилась на пике, возвращайся свитком, а не пешком через стаи.

Награда

Ради чего всё это:

  • Опыт. Опыт на сервере ×5, а монстры 80–90-го уровня — сейчас самая высокая охота в мире. Это лучшее место качаться к сотому уровню.
  • Добыча с Шайтана. Как у всякого уника: гарантированно от пяти до восьми вещей снаряжения его уровня, каждая уже с заточкой от +1 до +5, а сверху — золото, усиливающие эликсиры и особые свитки возврата.
  • Местные материалы. С монстров горы падают их собственные алхимические материалы, например «Перьевая одежда» с перьевых плащей.
  • Имя в журнале. Победа над Шайтаном попадает в объявление на весь сервер и в трекер уникальных монстров.

Как начать

Если ты только начинаешь, до горы Рок далеко, но опыт ×5 сокращает путь. Регистрация, управление и первые задания — в гайде для новичка. Играть можно бесплатно прямо в браузере или в Telegram — кнопки ниже, а напоминания о событиях сервера по подписке присылает @SilkRoadOnlineGame.